Learn 3DMAX

Learning for all...

 

مقدماتی Introduction

   

درس دوم: مقدمات فلش

قبل از همه چيز اول راجع به يك مسئله بايد اينجا صحبت كنيم  :  در شماره قبل (Introduction) يكي دوخط بود، كه ربطي به بحث نداشت و من عذر ميخواهم . حتما شما هم متوجه شديد ، دليلش هم فشردگي كارهاست و به هر حال معذرت ميخواهم.

در جلسه قبل سه مبحث را عنوان كرديم، در اين جلسه ابتدا تفاوتها يا اساسا دليل استفاده از هر كدام را شرح مي دهيم.

هر برنامه كه كاربرد در سطوح مختلفي را داشته باشد، بالاخره روزي ميرسد كه به دليل شرايط و نيازها و همچنين محدوديتها ارتقا داده مي شود كه يك سري تغييرات كه شايد ساختاري هم باشند صورت مي گيرد. اما اينجا يك نكته وجود دارد كه هر چه اين تغييرات بنيادي تر و بيشتر باشد وفق پيدا كردن با شرايط مشكل تر است. اما خوشبختانه فلش MX با وجود تغييرات زيادي كه چه در ساختار و فرم آن پيدا شده و چه در اكشن اسكريپتها و امكانات ديگرش پيدا شده است ممكن است در درجه اول  ظاهر ي مشكل تر و سخت تري پيدا كرده باشد ولي در اصل باعث شده است، سرعت دسترسي به منوها بيشتر و استفاده راحتتر باشد. اين يك امتياز محسوب ميشود.

در اينجا حالا به كار عملي ميرسيم . لطفا اگر سيستم هايتان نسبتا قوي هستند هر دو برنامه Flash 5 و Flash MX را با هم باز كنيد (و اگر مثل مال من گازوئيليه اول Flash 5 و بعد Flash MX‌را باز كنيد) تا بعضي از تغييرات بوجود آمده را كه فعلا با آنها كار داريم شرح بدهيم. البته فراموش نكنيد كه اول فلش 5 را نصب كنيد و پس از آن و  Reset كردن كامپيوتر فلش MX‌را نصب كنيد، و بعد اجرا كنيد. در اينجا يك توضيح ضروري هست اگر شما از سيستم عامل مكينتاش استفاده مي كنيد در اولين فرصت اطلاع بدهيد تا در جلسات بعدي نكات مربوط به سيستم عامل مكينتاش رو هم اضافه كنيم. چون به دليل بافتي كه در كشور ما وجود دارد و اكثريت از PC و سيستم عامل ويندوز استفاده مي كنند ما هم آنها را درس مي دهيم .(به دليل صرفجويي در وقت (كه نداريم ) از توضيحات اضافي و نكاتي كه زياد ضروري نيستند صرف نظر ميكنيم )

 

 

ابتدا فلش 5 را باز كرده به منوي Window و Panel Set برويد و گزينه Default Layout را انتخاب كنيد حالا پنل هاي فلش به صورت پيش فرض خودشان باز مي گردند. هر كدام از اين پنل ها به اصطلاح شامل چند تب هستند به طور مثال Panel Instance كه با آن خيلي كار خواهيم داشت شامل چهار تب مي باشد. يادتان باشه كه نام بالاي هر پنل را فلش بر اساس اولين پنل انتخاب مي كند.

 

 

 

 

بعد از انتخاب گزينه Default Layout محيط فلش شما مطابق شكل بالا مي شود

حالا توضيح ميدهم كه چگونه يك پنل به انتخاب خودتان ايجاد كنيد ، كه گروهي از پنل هايي كه زياد مورد استفاده شما  قرار ميگيرد، را درست كنيد.

بر روي تب Instance كليك ماوس را فشرده و نگه داريد ، حالا Instance‌ را به بيرون از پنل بكشيد و كليد ماوس را رها كنيد.  شما پنل Instance  را از بقيه پنل ها جدا كرده ايد (بايد بگويم  كه به صورت يك پارچه بودن پنل ها سرعت شما را افزايش ميدهد و باعث عدم شلوغ شدن صفحه نمايش ميشود)

 

حالا در پنل Info به عنوان مثال Info را كشيده و به پنل Instance انتقال دهيد. حالا شما خودتان يك پنل گروهي ايجاد كرده ايد كه اگر اين كار را ادامه بدهيد ميتوانيد تمام پنل هاي مورد نظرتان در يك گروه قرار بدهيد تا در وقتتان صرفه جويي كرده باشيد. تاكيد من براي صرفه جويي وقت زماني به شما كمك خواهد كرد كه يك فرد حرفه اي شده ايد و يك پروژه بزرگ را در مقابلتان مي باشد و آن موقع شما مي بايست در سريع ترين زمان ممكن آن كار را به اتمام برسانيد.

 

 

خب... هنوز كار تمام نشده است . اگر شما از فلش خارج شويد تضميني وجود ندارد كه دفعه بعد هم به همين صورت باشد، بنابر اين شما بايد اين فرم را ذخيره كنيد. براي اين كار به منوي Window رفته و گزينه Save Panel Layout را انتخاب كنيد و در پنجره اي كه باز مي شود يك نام براي گروه پنل هاي خودتان انتخاب كنيد.

هنگامي كه بر روي Save Panel Layout در منوي Window كليك مي كنيد پنجره اي مانند شكل بالا باز مي شود

 

 

 

شما ميتوانيد چند پنل رو به همين صورت ايجاد كنيد و آنها را Save‌ كنيد. حالا اگر به منوي Window و Panel Sets برويد نامي را كه براي پنلتان انتخاب كرده بوديد را مي بينيد. در زمانهاي مختلف هر كدام از Panel Setها به شما كمك خواهند كرد. براي بستن همه پنل ها به منوي Window رفته و Close All Panels را انتخاب كنيد.

 

 

 

خب... حالا به فلش MX بريم و مانند فلش 5 به منوي Window و بعد Panel Sets‌ برويد، اينجا چند گزينه جديد در مقابلتان ميباشد. اگر از گزينه هاي Designer‌ و Developer مي خواهيد استفاده كنيد شايد بدانيد كه مفهوم اعدادي كه در كنار Designer و Developer نوشته شده اند چيست!!  آنها كيفيت تصوير يا Resolution Screen Area به مقياس پيكسل مي باشند . (اگر از اين گزينه ها استفاده مي كنيد بهتر است كيفيت تصوير ويندوز خوتان را نيز در همين حالت قرار بدهيد)

و البته مي توانيد پنلي با ميل خودتان ايجاد كنيد. اما اولين تغيير فلش همين جاست،در فلش MX پنلهاي گروهي جاي خودشان را به يك پنل تقريبا يكپارچه كركره اي‌ داده اند  ، البته اين حالت براي تمام محصولات MX شركت ماكرومديا يكسان مي باشد.

اگر بر روي هر كدام از نام پنل ها  كليك كنيد ميتوانيد آن پنل را باز يا بسته كنيد.

خب اميدوارم در اين مورد ديگر اشكالي نداشته باشيد. (البته بعضي از شما دوستان عجله داريد كه هر چه سريعتر يك فيلم ايجاد كنيد اما به قول معروف گر صبر كني ز غوره حلوا سازي !!!)

پس بگذاريد قدم به قدم و اصولي ابن نرم افزار را ياد بگيريد و بدون مشكل پيش برويد.

خب... اجازه بدهيد يك توضيح هم براي مفهوم Designer  و Developer‌ كه در جلسه قبل در موردشان صحبت كرده بودم ، را يگويم: ماكرومديا هيچ تعريف مشخصي در مورد اين دو مفهوم ندارد، اما همين را عرض كنم كه Developer ها برنامه نويس وب هستند كه با كمك Designer ها سايتهاي وب Interactive‌ و پيشرفته اي را ايجاد مي كنند. اما كدام يك بهتر است ؟! در اينجا لازم ميدونم صحبت يكي از طراحان حرفه اي را عينا بياورم :

" I am no programmer . I'm a designer that happen to use code quite a bit to make my life easier ! "

(شايد هم ربطي نداشته باشد ) خب اين جلسه هم به پايان رسيد . در جلسه بعد برنامه اي را معرفي خواهم كرد كه در جلسه هاي 7 يا 8 به شرح آن خواهيم پرداخت تا متعجب بشويد كه چرا اصلا تا حالا با فلش كار كرده ايد!!!

 

 

 

 
 

 Email: hzfmedia@majidonline.com

Copyright © 2002 All Rights Reserved Danesh high school